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随着人工智能和图形需求增强 Nvidia报告第二季度收入为25.8亿美元

随着人工智能和图形需求增强 Nvidia报告第二季度收入为25.8亿美元

很多人对随着人工智能和图形需求增强 Nvidia报告第二季度收入为25.8亿美元不是很了解那具体是什么情况呢,现在让我们一起来瞧瞧吧!

Nvidia报告的收入为25.8亿美元,低于一年前的31.2亿美元,截至7月31日的第二财季。非GAAP每股收益为1.24美元,而去年同期为每股1.94美元。在盘后交易中,Nvidia的股票上涨5%至每股159美元。

分析师预计Nvidia第二季度的收入将达到25.5亿美元。该公司预计非GAAP每股收益为1.15美元,比一年前下降40%。

“我们在各个平台上实现了连续增长,”Nvidia首席执行官Jensen Huang在一份声明中表示。“实时光线追踪是十年来最重要的图形创新。采用已达到临界点,Nvidia RTX领先。Nvidia加速计算势头继续建立,随着行业竞争,以实现人工智能,会话AI以及自动驾驶车辆和交付机器人等自动系统的下一个前沿。

在过去的几个季度里,Nvidia取得了一些糟糕的结果。上个季度,黄说数据中心芯片销售放缓会损害收入。在此之前,它的图形处理单元(GPU)的RTX架构采用缓慢。RTX支持实时光线跟踪,但游戏开发人员需要花一些时间来实现它并让游戏玩家欣赏它。Nvidia也有一些障碍,与GPU使用加密货币挖掘的增长带来的正面收益相关,然后在泡沫崩溃时产生负面影响。

Nvidia表示,预计今年晚些时候收购Mellanox Technologies将会收盘,监管程序正在按预期进行。对于第三财季,Nvidia预计收入为29亿美元,上下浮动2%,非GAAP毛利率为62.5%。

在本季度,Nvidia通过GeForce RTX 2060 Super,GeForce RTX 2070 Super和GeForce RTX 2080 Super产品加强了其GPU阵容。随着“使命召唤:现代战争”,“Cyber​​punk 2077”,“看门狗:军团”和“Wolfenstein:Youngblood”的宣布,对实时光线追踪的新支持即将到来。

与此同时,笔记本电脑制造商在本季度推出了27款新的RTX Studio笔记本电脑

结果弱于一年前的第二财季,但它们从第一财季疲软中反弹。

GPU业务收入为21亿美元,较上年同期下降21%,比上一季度增长4%。Tegra处理器业务收入 - 包括用于游戏平台的汽车,SOC模块和嵌入式边缘AI平台 - 为4.75亿美元,比一年前增长2%,比上一季度增长140%。

从市场平台的角度来看,游戏收入为13.1亿美元,比去年同期下降27%,比上一季度增长24%。同比下降反映了游戏平台的游戏桌面GPU和SOC模块的出货量下降,部分被游戏笔记本GPU的增长所抵消。

连续增长反映了游戏平台,游戏笔记本GPU和GeForce RTX超级游戏GPU的SOC模块的增长。

专业可视化收入为2.91亿美元,比去年同期增长4%,比上一季度增长9%。同比增长和连续增长反映了移动工作站产品的强劲势头。

数据中心收入为6.55亿美元,比去年同期下降14%,比上一季度增长3%。同比下降反映出超大规模收入下降。连续增长是由于扩大AI工作负载带来的企业收入增长。

汽车收入达到创纪录的2.09亿美元,比去年同期增长30%,比上一季度增长26%。2020财年第二季度的发展服务协议主要推动了同比和连续增长。收入增长也反映了AI驾驶舱解决方案和其他自动驾驶汽车开发协议。

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